Психологическая причина, по которой вы одержимы игрой в кальмары
Кальмар игрыужасающе жестокий и эмоционально наказывающий. Это также одно из самых популярных шоу Netflix. С момента премьеры 17 сентября южнокорейский триллер стал глобальным явлением: его зрители увеличился на 481% менее чем за месяц, а хэштег #SquidGame был просмотрен более 22,8 миллиарда раз на TikTok. Легко понять почему: сериал великолепно исполнен и визуально поразителен, в нем легко узнаваемые наряды а также дьявольские повороты сюжета что делает его созревшим для бесконечных теоретизаций и мемов. Но также возникает неудобный вопрос: почему мы так одержимы сериалом о человеческих страданиях?
На его поверхностиКальмар игрыговорит о давнем увлечении идеей геймификации выживания. Фильмы-антиутопии, такие какГолодные игрыа такжеБегущий в лабиринте настраивайте детей друг против друга на боевых аренах. Фильмы ужасов какГотовы или нет,Пила, а также Королевская битва следовать за главными героями, которым предстоит пережить перчатку ужаса.Даже чтения в средней школе сосредоточены вокруг темы:Владыка мух оставляет группу мальчиков-подростков, чтобы переписать правила общества на заброшенном острове; в рассказе 1924 года Самая опасная игра , скучающий русский аристократ охотится на мужчину ради развлечения.
Драма, вдохновленная История и политика Южной Кореи ,Кальмар игрыследует за Сеонг Ги Хоном и 455 другими обремененными долгами участниками, которых уносят на остров, чтобы сыграть шесть раундов в базовые детские игры. Если они выживут, они выиграют 45,6 миллиарда вон (около 38 миллионов долларов). Если они проигрывают, они умирают ужасающим и бесчеловечным образом - все это время группа миллиардеров наблюдает за своим собственным вуайеристским удовольствием. Это четкий комментарий о том, насколько сокрушительным может быть экономическое неравенство и финансовая нестабильность для людей с низкими доходами - проблемы, которые только усугубляется глобальной пандемией . Особенно на фоне последних 18 месяцев люди могут идентифицировать себя с чувством, что они не правящий класс, а проигравшие или угнетенные, Д-р Эрик Бендер , - рассказывает Bustle ребенок, подросток, взрослый и судебный психиатр.
Netflix
где снималась последняя сцена пробуждения силы
Грейс Юнг, стипендиат Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе со степенью доктора кино и медиа исследований, объясняет, что обещанная выплата поскольку вложения времени и денег - от школьных ссуд до неоплачиваемых стажировок и ипотечных кредитов - никогда не подходят для людей с низкими доходами при капиталистической системе. Это большой резонанс [Кальмар игры], - говорит Юнг. Долг заставляет всех чувствовать себя уязвимыми, тревожными и отчаянными.
Отчаяние действительно движетКальмар игрыУчастников соревноваться. Хотя им предоставляется возможность покинуть игру в начале шоу, все они в конечном итоге возвращаются, понимая, что поиск в реальном мире без какого-либо жизнеспособного способа избежать бедности, возможно, хуже, чем рисковать смертью ради изменяющего жизнь приза. . С этой точки зрения жестокость почти не имеет значения - хотя, вероятно, есть люди, которые действительно следят за кровью. «Насилие действительно ставит восклицательный знак на элементах борьбы человечества», - говорит Доктор Правин Камбам , детский, подростковый, судебный психиатр. [Это] показывает, насколько далеко эти люди готовы зайти ... Они скорее будут терпеть этот уровень насилия или шанс насилия, чем иметь дело с системой вне игры.
Долг заставляет всех чувствовать себя уязвимыми, тревожными и отчаянными.
Этот социальный комментарий говорит с нами на глубоком уровне, но ужасный формат игры также добавляетКальмар игрыОчарование. «Противопоставление невинности детских игр осознанию того, что вот-вот произойдет что-то садистское, создает когнитивный диссонанс, который усиливает ужас и чувство бессилия, которое мы испытываем во время просмотра», - говорит. Доктор Памела Ратледж, медиа-психолог .
не бойся смерти
Бендер добавляет, что когда он видит детей на терапии, становится очевидно, что они не контролируют свою жизнь. Поэтому, когда взрослых заставляют играть в детские игры, это похоже на то, как будто все меняется, и дети внезапно теряют контроль. Это делаетКальмар игрыдушераздирающий и дьявольски эффективный: зрители были в ужасе, узнав, чтоГолодные игрыпредлагает детей как дань, то же самое делаетКальмар игрыработать над тем, чтобы постоянно нас обезоруживать - это отражение того, что чувствуют сами персонажи.
Парк Ёнкю / Netflix
Помещение также ковыряет в извечном дискомфорте. По словам Бендера, хитрость и коварство в том, что детские игры жестоки сами по себе. Кто-то упущен, кто-то не может сидеть, когда музыка останавливается, кого-то заставляют думать, что он сделал недостаточно хорошую работу.Кальмар игрыулавливает это мучительное чувство и разыгрывает его все более умными способами. Что такое игровая площадка, задается вопросом шоу, если не микрокосм беспощадного делового мира при капитализме?
В качествеКальмар игрыпрогрессирует, моральные дилеммы, с которыми сталкиваются персонажи, становятся все более непреодолимыми, и шоу заставляет нас смотреть внутрь себя и задаться вопросом, как бы мы отреагировали в аналогичных бедственных ситуациях. В социальной психологии люди склонны переоценивать моральный выбор, который они сделают, и недооценивают влияние групповой динамики и уступчивости, говорит Камбам. Никто из нас не хочет верить, что мы на стороне хулигана или действуем только в целях самосохранения. Но шоу вродеКальмар игрыпопросите нас переосмыслить себя, и это [одновременно] пугает и волнует на подсознательном уровне, - добавляет Камбам.
Что такое игровая площадка, спрашивает шоу, если не микрокосм беспощадного делового мира?
ЧастьКальмар игры«Привлекательность рождается из надежды: видя, как участники выживают, а также выжившие в изнурительных испытаниях, наблюдаемых при просмотре шоу, может показаться, что наши собственные трудности можно преодолеть», - считает Ратледж. Но есть также извращенная соучастие, усиливающее интригу. На протяжении веков люди с удовольствием наблюдали, как люди сталкиваются с трудными ситуациями, особенно в древних гладиаторских играх, которые начались в конце первого века до нашей эры. Гладиаторы обычно были преступниками, рабами или заключенными. войны, которые отказались от той небольшой правовой защиты, которая у них была, ради шанса заработать деньги. Вовлечение их в публичную дуэль до смерти развлекало массы, одновременно гарантируя, что власть останется в руках правителей наверху.
перевести часы вперед на 2016 год
Мы видим эту динамику вКальмар игрымежду VIP-персонами и конкурентами, но на более мета-уровне он обращается и к нам, как к членам аудитории. По словам Камбама, просмотр на экране - это «безопасный» способ разделить опасный прилив адреналина у участников. Пока VIP-персоны наблюдают за Ги-хоном и участниками, мы наблюдаем за ними из наших маленьких стеклянных коробочек дома.